在游戏的世界pvp永远要比pve残酷得多。
因为boss这东西,设计出来便是为了给玩家攻略的,不管是王道也好、霸道也好、猥琐道也好,只要找对了方法,总归有成功推倒的一天。
然而玩家间的对战却从来没有什么“必定”一说…在不同的游戏领域,总归会有那么几位能令同时代所有对手都成为配角的人物存在,当他们年华正好、岁月无忧所有人便只能仰视着那绝代风华。
星火燎原是不清楚自己的任务目标究竟是不是会成为这样俯视一切的人物,但至少有一点是可以肯定的这趟任务泡汤了。
“要振作,振作啊!”
星火燎原这边可是已经赔进去不少炼金药剂和其他消耗品,要是连试都不试就这么跑回去,那跟把钱直接往水里丢有什么区别?
可是如果再死一次的话,还要有经验掉落的惩罚…说不定还会被爆出装备…
咳咳,不!只要小心设计利用好地形,有心算无心也许真的可以…
但之前的血痕难道不是有心算无心嘛…刚才那一战法师简直像是在打法缠人的小孩儿,自己只有一个人还能怎么算计?
不不不!换个思路,其实也不见得要直接弄死雨入寒,只要利用这段在亡灵种地盘活动的时间收集些稀有资源和装备,回去一转手大概也能止损。而且自己这边不也接到过类似绘制阿撒兹勒深渊地图之类的任务吗?如果一切顺利应该也能小赚一笔。
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