比起流浪者以前的奶妈,新加入的非梦毕竟还欠了点儿火候,不过幸好这姑娘学习能力很强,往往只要雨入寒一两句话就能抓住关键,眼下虽然她的治疗无法完全和团队的战术形成统一,但经过法师的指点,也不会出什么乱子。
反倒是人多势众的归墟那边,纵然是什么职业都不缺,但限于客观属性的差距,以至于在三人默契的组合攻击之下根本找不到突破的办法…
一眼看上去,被围困在人群正中的黄天在下无疑应该是最优先解决的目标,但吸血鬼的种族天赋配合上,盛宴开幕以及其他职业技能的生命恢复效果却又让他们根本没办法进一步把对方的血线压入可以斩杀的范围,回过头来,反然而因为hp走低,战力一路增强的黄毛打得抬不起头来。
至于站在远端输出的法师和弓箭手那归墟众更是一点儿想法也没有。
潜行状态下移动速度减慢的盗贼根本追不上小风月的脚步,而法师虽然是在原地站桩输出,但“衰亡领域”的限制,配合上雨入寒狡猾的站位…在沙漠这种根本无法隐藏脚印的特殊地形,别说完成突袭,哪怕稍稍接近也会被立刻发现,到时候等待着这些脆皮刺客的无外乎一发幽灵箭而已。
当然了,其实站在旁观者的角度,归墟的这一个多团人最大的问题,还是在于对雨入寒的畏惧…
经过上次的扫荡事件,已经连续在法师手里吃过好多次亏的人类玩家已经有了某种本能地畏惧,以至于从行动一开始,他们便多少有些束手束脚,对黄天在下久攻不下更加动摇了他们的信心,此消彼长之下,大家都开始怂了起来,战斗力自然不能全部发挥。
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