时间一晃,不知不觉已经过去了半年。
半年的时间,华夏已经完全适应了新时代的生活。
而虚拟机甲世界也因为其独特的魅力风靡整个华夏。
最初的时候,所有第一时间进入的人都傻眼了。
第一代机甲有三个版本,基础版,高级版和专业版三个版本。战斗力自然是越来越高,同时,操作难度也是成倍的往上翻。
机甲采用的全键盘操作,基础版,对应的是这一代机甲的最基础操作,一百零八个按键刚好对应着机甲整个机体一百零八个最基础的动作。
基础版机甲所有作出的动作,都将是这一百零八个基础动作的组合。
好比机甲一个出拳的动作,那就是由大臂收缩,前臂后移扭转,然后手掌及手指握拳,扭转,最后再各部分同时配合才能完成。
一个简单的动作,就得要十几个键
几十次按键才能完成。
这真不是一般人能做到。
为什么要设计这么复杂。工具不是应该越简单好用才越好吗?这只是一个出拳就这么难,那要是高速移动,变向,跳跃,以及更加复杂的战斗,这难度不是要飞上天?开着这样的机甲,真的能战斗吗?会不会是送菜?
答案当然是可以。操作简单和操作灵活通常就是成反比的,操作越简单,往往就不够灵活,而够灵活的,操作通常就不会简单。
简单的操作,通常就是把许多复杂的操作按照一定序列包装好了,这才显的简单,人简单的握下手,往难处说,那就是涉及到几块十几块肌肉的协同,再难,甚至可以说是上亿甚至十亿计数的细胞共同作用下才能完成。这还会觉得简单吗?
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