同时面对两个对手,比尔立刻感觉到了情势的变化——果然沓马星人肯定是把他丢到了某个脑后插管的游戏里!这当然是比尔的咒骂,他很明显地感受到了对方命中率的增加以及自己回避率的下降——这该死的不就是游戏里相邻友方单位包夹住敌方单位之后获得了命中率加成以及敌人获得回避率的惩罚么。不过游戏真的能做到如此逼真么?比尔一边格挡反击两个山贼的斧头,一边还有空想这个问题——这也是他双持武器的好处,起码一只手能够格挡一把斧头,而且比尔的技力数值远远超过那两个山贼,因此而获得的回避加成与命中加成哪怕是受到了惩罚依旧足以抵挡住两个山贼——这是游戏的设定.......而现实里,事实上是比尔的精湛剑斗技巧抵挡住了基本上只有一把子力气跟粗陋的战技的山贼们的猛攻。
山姆也没停着,他拉开了距离,在十米的距离上一箭一箭地射击着那两个山贼,他倒也不怕射中比尔,估计是对自己的手艺很有信心——或许他才是“游戏人物”吧......反倒是比尔觉得山姆给他的威胁比那两个山贼还大,好几次箭矢几乎是贴着他的身体击中对手,这倒是让比尔暗自觉得这弓箭手射箭估计要么命中要么就射失,就不存在所谓击中自己的队友的,“这绝对是沓马星人的游戏!”骂骂咧咧的比尔也得手了,有一个山贼已经只有血皮了,被比尔直接一剑剁翻。但是随且另一个山贼也被山姆一箭射杀,接下来比尔就看见了山姆身上开始发光,发着山姆自己也看不见的光芒,他升级了。
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