躲过怪兽身体的砸击,常生就地又是一个翻滚才站了起来,但之前那一下摔得实在太狠,再加上起的动作又太猛,常生头一晕就又摔倒了。
怪兽之前受的伤也是不轻,刚才又傻x的用自己的身体砸击常生,没砸中不说,还撞地面把自己撞懵了,半天都没缓过来劲儿。
常生和怪兽一个瘫坐在地上,一个懵趴在地上,打眼一看还挺和^谐的。
一人、一怪兽!他俩同时缓过来,小眼瞪大眼地愣怔了两秒,紧接着又上演了一场追逐战。
这一次怪兽也不知道是精了,还是受伤太重不乐意跑了,反正就是不怎么追常生了,而是以喷火为主地攻击常生。
虽说躲避怪兽的追击不算难事,但要躲单纯连续不间断的攻击就不那么容易了,想要再反击就更是难上加难。
越是打不着常生怪兽就越生气,越是生气它的攻击就越是疯狂!
当然,怪兽的疯狂并不是表现在速度上,而是体现在攻击面积上!
起初,怪兽的攻击都是直线或是炮弹似的火团点射,到后来就变成了成片的喷火,再到后来直接360度转着圈的连片喷,逼得常生地面都呆不下去了,只能躲到空中!
要按以往常生打架的套路,怎么也得用无的异界之力具现化出的小兵去吸它放出的能量,然后再以彼之道还施彼身。
可这怪兽的攻击很特别,虽然攻击力很高,但都不是持久性的攻击。
怪兽喷出的火焰全都是几秒就没,而且因为火的攻击力太高,直接能烧化小兵,所以根本就吸收不来它的能量。
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