(想请有空的读者老爷帮个忙,帮我统计一下到现在为止,主角的属性成长,最好详细一些,我好做主角的属性卡,哎,人老了,实在是记忆力不行,翻来覆去的统计了半天,每次都和之前统计的不一样,我自己头都大了!
谢谢了!)
《新世界》是个什么样的游戏?
这个问题,每个人都有每个人的答案。
但是至少到现在为止,大多数玩家都觉得《新世界》是个新奇,特别,有趣的游戏,他们在这里有着魔幻般的经历,像那些传奇小说里面讲的一样,变成一个法师,挥手间火焰和冰霜随行;变成一个骑士,用手中的剑和盾保护弱小;或者变成一个盗贼,紧握匕首行走在黑暗与阴影之中。
没有玩家考虑过《新世界》的危险性。
只有于斌,深切的知道这一切美丽繁华的背后,人类付出了多少代价。
从于斌第一个进入《新世界》开始,现实中因为《新世界》而导致的死亡其实已经达到了上万起。
玩家死亡一次,就要损失一些魂能。这条规则并不单纯的限制着玩家们在《新世界》中的活动时间。
无论玩家有意还是无意,当他们在对战pk的时候,其实就是在进行某种意义上的“谋杀”。
而随着进入《新世界》的玩家越来越多,这种情况也正在越来越普遍。抢装备,抢怪物,抢女玩家,甚至单纯只是因为看不顺眼,各种各样的原因都会引发玩家间的战斗,而往往这种战斗会因为某些原因,迅速扩大成一群玩家之间的混战。
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