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第五十六章:另一个战场(4)

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对于玩家来说,如何与npc进行配合,一直是一个难以解决的问题。

尤其是当越来越多的玩家开始获得领地,从一个普通的冒险者转变为一个领主之后,这个问题就越发的迫切起来了。

相比于普通的玩家,领主玩家需要花费大量的时间在领地的发展上,因此,用于升级的时间自然会相应的减少,但这并不意味着领主玩家升级的速度要比普通玩家慢。

领地在占用了领主玩家大量精力的同时,同样也为领主玩家提供了另一种更为有效的升级方式,那就是战争。

通过率领军队发动战争,胜利的领主玩家就可以通过战争行为获取大量的经验值和军功,前者是用来升级,增加个人实力,后者用来提升军衔,增加可以统帅的军队数量,从而在下一次率领更多的军队,发动更大的战争。

因此,领主玩家往往只需要赢得一场战争,所获得的经验值就足以比拟普通玩家辛辛苦苦刷怪一个月。

更何况,胜利者还可以获得各种各样的战利品,甚至还能够把对方的领地据为己有。

所以,在前世,为了赢得战争的胜利,无论是领主玩家还是各个公会,都在挖空心思的寻求玩家和npc相互配合的最佳方式。

之所以如此,是因为玩家和npc士兵,无论哪一种,单独拿出来打仗都有非常明显的弱点。

对于npc士兵来说,数量大,来源广,耗费小(至少比起雇佣玩家来说耗费要明显小得多)是他们最明显的优点,无论哪个种族的领主玩家,只需要花费基础的资源和金币,就可以轻轻松松招募到足够数量的npc士兵。

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