用灵魂的碎片来拼凑新的灵魂,需要首先确定一个“灵魂核心”。
这和活生生的生灵一样,一个灵魂必然会有核心。越是强大的生灵,灵魂核心的作用就越显著。它关系着这个生灵的各种能力,以及天赋的秉性。
隋雄首先想的是,创造出一个勇猛无畏的灵魂来。
他自信是很能打的,但如果真的面对此前目睹过的那种神战,光靠他孤身一人,实在双拳难敌四手。就算他能够拉帮手,来打他的敌人也能。而且神战的时候必定是王对王兵对兵,一旦他和帮手们被对手的神祇拦住,神使、信徒这个层面的战斗,简直就是一边倒的屠杀。
神战的主力炮灰自然是神使,然而隋雄手下一个神使都没有,莫拉尼他们也没几个神使,唯一手下神使比较多的就是财富女神曼妮斯,可众所周知,财富女神手下无论神使也好信徒也罢,都不怎么能打。
所以隋雄很自然地就将研究目标放在了强力神使的创造上。
而且……做科学研究嘛,当然是先攻最难的最关键的那一关,只要这最难的攻下来的,别的自然就顺水推舟一鼓作气犹如破竹之势。玩家群里面聊天的时候,常常有搞科研的侃大山,他们立项说服上级投钱的时候,都是把最重要最关键的难点反复强调再强调的,什么“攻破这个,就能达到国际先进水平”啊,什么“这个难点,是困扰我国某某产业,严重影响自给率的顽疾啊”啊……隋雄都能背上那么几句。
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