现在的《钢铁侠》的拍摄背景可不是漫威欠了一屁股债,用这部超级英雄电影投石问路,毕竟那时的漫威是用手里最值钱的几个ip去做的抵押贷款来拍摄的电影,一旦拍砸了,就会失去所有复仇者联盟漫画人物的电影拍摄权,那无疑是对漫威最大的打击。
可是现在安迪史密斯的入主,解决了漫威没有强大后盾支持的困境,别说大老板不差钱,就算是银行也变得好说话起来,恨不得漫威多借点钱,所以,这次的钢铁侠拍摄准备的十分充足,虽然小辣椒的角色问题上出现了些分歧,不过谁让大老板不喜欢那个帕特洛呢,还好,找的凯特贝金赛尔也同样有着古典气质,到时候把头发染成金色就可以了。
安迪对着对面的视频问道:“布莱尔,我们的3d游戏引擎开发的怎么样了?”
“进展不错,不过还需要时间,工作室的团队已经得到了扩充,对其加快开发速度,毕竟是咱们自己公司要长时间使用的游戏引擎,地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源,还要设计成可升级,毕竟未来在ai方面必然是个大趋势,明年下半年,老板你就可以看到我们自己的游戏引擎了,不会比ea的虚幻引擎差。”
安迪听着布莱尔的回答,点点头,只要有了自己的游戏引擎,他就可以把漫威真正的盘活。
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