第323章 罗萨大帝
失败方如果没有了虚空点,则会损失部分能量掌控能力或是丢掉所拥有的官职,而胜利方获得的是这些损失所需要虚空点的一半。
限制条件是被杀的一方能量掌控能力不能低于己方,再就是如果在一天之内,杀了第二名拥有能量掌控能力的玩家,则获得的虚空点是对方损失点数的四分之一,杀第三名拥有能量掌控能力的玩家,则获得的虚空点是对方损失点数的八分之一,以此类推。
周逆皱了皱眉头,玩家互杀经验的时候,系统倒是有一条限制,当达到某级别的玩家人数少于某个条件时,是无法通过猎杀其他玩家获得升级经验的,但是在虚空点的设置上,却没有这个限制。
可以想象,不可避免会有大型公会,通过玩家间互杀刷虚空点的方式,快速提升能量掌控能力和官位。
只是这种堆积方式的代价会比较大,一天之内杀第一名玩家获得对方损失虚空点的二分之一,杀第二名就只有四分之一了,杀第三名得八分之一,再往上,十六分之一、三十二分之一之类的,几乎都可以忽略不计了,而送虚空点的一方损失则大到惊人。
这么一想,杀虚空点恐怕就不合算了,除非汪小飞那样不计成本的变态才会这么做。
第二序章新增的这两套系统,都与能量掌控者的副职有关,早在系统宣布魔域入侵的那一刻,风暴城中就已经开放了能量掌控者副职的学习,任何玩家在风暴城神域大教堂初级能量掌控师爱格伯特那里都可以领到一个很简单的跑腿任务,完成初始任务之后就可以成为一名见习能量掌控者了。
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