然后是敏捷属性,它量化了手眼协调性、灵活度、反应及平衡性,能增加近战防御力、远程防御力、远程攻击力、远程命中、闪避能力,这是狙击侦察类的兵种的重要属性。而且它对强调操作的炮兵、导弹兵、航空兵、电子通信兵都很重要。
不过这项属性虽然重要,但对高扬不算最重要,却又不能缺少,所以蓝星先从剩下的21点的富余点数里取出5点,加到敏捷上。
第三是体质,它代表了角色的健康和耐力,能增加生命值、近战防御力、远程防御力、以及重击率,所以它对所有职业都很重要。于是蓝星又从剩下的16点的富余点数里取出10点,加到体质上。
第四是智力,它决定了角色的学习推理能力,能增加远程攻击力、远程防御力、远程攻击速度以及技术值,对技术要求高的兵种非常重要。比如导弹兵释放导弹,航空兵驾驶战斗机,都需要有极高的智力。这还决定了他们能释放导弹的数量和威力,以及飞行的时间和难度。同时智力对任何想拥有多种技能的角色都很重要。
目前高扬对智力的需求还并不迫切,于是蓝星从固定的11点里取出4点,加在智力上。
第五是感知,它表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。与智力不同的是,智力体现了人物分析信息的能力,感知则更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。它是侦察狙击类的兵种最重要的属性,对航空兵、雷达兵等兵种也很重要。龙牙特种兵对感知也有很高的要求,于是蓝星将剩下的固定7点都加给感知。
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