随着罗马步兵的敌人出现在画面另一边,“古典の4:530”的标题也显现了出来。
看着这个,刘海洋不由呢喃出声:“一竿子戳到六世纪去了,这可真够远的。”
初代《古典战场》是以一战为背景的复古风格射击游戏。再后来,游戏风格就愈发“古典”起来,“古2”将背景换成了1756年的“七年战争”、“古3”更是将时间线挪到了1241年蒙古骑兵横扫欧洲的时候,战争的主角也从火枪大炮变成了战马和步兵。
到了系列第四作,制作团队再次上溯历史,将目光对准了历史悠久的东罗马帝国。
公元395年,罗马帝国皇帝狄奥多西一世死前再次将帝国分成两半,分别交给他的两个儿子阿尔卡狄乌斯和霍诺里乌斯,两人虽成为东西两个罗马帝国的开国皇帝。
不同于建立伊始就频繁遭受北方日耳曼蛮族入侵,并于476年惨遭灭亡的西罗马,东罗马帝国的“国祚”明显更加绵长,虽然也历经坎坷,却还是撑到了1453年方才被奥斯曼帝国攻灭,是实打实的千年帝国。
值得一提的是,为了和10世纪后期出现、既不神圣也不罗马的日耳曼民族神圣罗马帝国做区分,欧洲史学家给东罗马起了个充满希腊味的名字“拜占庭帝国”(英语:byzantine empire)。
虽然东罗马帝都君士坦丁堡曾是希腊古城拜占庭、虽然东罗马境内通用希腊语和希腊文化,但它依然是一个非常罗马的国家,至少比神罗之类更加罗马。
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