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第一卷 废人一个 十一 暴发户就是这样产生的(下)

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复活过来的无名,摇了摇头,叹了口气道:“我现在终于明白现实中有人买彩票中奖了后会突然卒死,原来是这么回事,我终于也有机会因为钱而死。可惜我他妈的没有世界银行的帐号,这钱都没有办法转出去。”转年一想:“自己都死了,钱还要转出去干吗?”于是无名又坐了下来,现在有这么多材料,无名自然不愿意再去烂泥坑里折腾了,练游泳技能去那里练不可以啊,非要到这个烂泥坑里折腾自己吗?

刚一屁股坐下来,无名立即想起一个很严重的问题,他隐约记得系统好象告诉过他储物手镯一共才150格空间,而且有负重限制的。刚才看自己的储物手镯空间好象格子很多,虽然没有详细数,但是肯定不止一百五十格了,更何况自己的力量为0,负重相应也是0,但是手镯里明明堆满了材料和工具啊,自己怎么还有行动力,难道是系统bug或者是自己的错觉。

无名怀着忐忑不安的心情再次打开了自己的储物手镯,仔细看了看守护蛋。眼前立即显出了守护蛋的介绍来:东方世界之神龙守护蛋,需要主人滴血孵化,占用储物空间一格、负重0。无名松了一口气,原来守护蛋不用负重,于是无名问了下关于守护的知识。

系统答道:“守护是玩家通行混沌世界的一个强力助手,玩家在挑战非人型精英领袖怪时,有一定的概率可以收服精英领袖怪成为自己的守护。成为守护的精英领袖怪会转化为守护蛋。守护蛋需要主人滴血孵化,孵化后为0级。守护蛋未孵化前,可以交易,可以转让,但是孵化后守护将认主,在遇怪区域内守护会自动跟随主人,进入安全区后,守护自动进入守护空间,当主人离守护距离超过守护感知范围时,守护同样会自动进入守护空间。守护和主人一起战斗时,不分享主人的经验,而是额外获得怪物经验的1%,经验值计算小数点后数值,但是不显示小数点后数值,守护杀怪经验获得遇玩家经验计算方式一样,但是不与玩家一起计入组队成员;守护死亡后,主人将获得守护减少经验总数的50%。如已有守护玩家需要更换守护,则必须把已有守护带至其相应等级的练级区放生,放生后守护自动转化为同级别的精英领袖怪,但是如守护转化的怪物在24小时内被其他玩家消灭,主人将承受死亡一次的惩罚。不同守护具备不同属性和技能,大致分为普通守护,灵兽守护和神兽守护三类,其他属性不同需要玩家自行研究。”

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