“快快快,吃掉灵石。”
“等等,我再吃点灵石就变大了,可以去吃别人了。”
鬼谷唯我峰一处刚刚建立的酒馆,路败从用了冷冻术集合某些器具而成的冰箱中拿出一杯冰镇可乐,看着自己新收的弟子手捧着手机进行灵石大作战的游戏。
仙网的游戏刚刚推出两款。
一个是灵石大作战,一个是寻妖记。
先火的不是寻妖记,反而是游戏规则简单的灵石大作战。
第一个原因,是操作简单,第二个原因就是它的游戏时间不是占比很长。
为什么说游戏时间占比不长能火呢?因为仙网最近的两款游戏都算是很耗时间,一款《奇迹修士》,你不刷个几个月能弄出一套整齐的时装,算我输!
为了让游戏寿命更长,里面的东西想要弄齐,花费的时间是要很多很多的。
也就是说,玩《奇迹修士》不仅课余时间都占走了,还把数不胜数的其他时间也给占走了,而《灵石大作战》不同,它相比这些游戏,是要靠时间,靠刷去进行的,这个游戏偏向于竞技性。
游戏火不火。
最终都要走向一个关键的地方。
那就是竞技性。
竞技性越强,这个游戏天然就占据一个优势,可以火的时间更久。
而且,《灵石大作战》一盘游戏要多少时间呢?它这个时间是很短的,一盘游戏就十分钟的时间,这样的话,在很多无聊的时间就能用上。
简单而言。
你可以在做一些无聊的等待任务或者护送任务的沿途上,玩玩这些游戏,可以随时进行,又可以随时离开,丝毫不占据多余的时间。
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