“像素风的武侠游戏?”李昂仔细咀嚼了一下这个词,来了兴趣。
所谓像素风,就是在画面表现上模拟以前的红白机,街机,老式电脑游戏的画风,从而带着一定怀旧气息的一种游戏美术风格。
从资金和人手上看,像素风格的画面比较能省去美工成本,也可以缩短制作周期。在有限的时间和金钱下,选择制作像素风格的游戏,是一个不错的选择。
而且制作像素风格的游戏,游戏制作者也不用去追求华丽的画面效果,可以将更多的精力放在游戏内容的扩展上,将游戏打造得更加具有可玩性,也更加的能够发挥玩家的想象力。
由于这些特性,制作像素风的游戏在小型游戏制作团队中非常流行,现在市面上像素风格的独立游戏也有很多,其中小成本,小制作,最后大卖,获得成功的例子也不在少数。
但这个点子的关键点并不在于像素风格,而在于“武侠游戏”这四个字!
武侠文化是华国独有的特色文化之一,有着独有的文化现象以及坚实的拥趸人群。还有与武侠文化牢牢绑在一起的,“功夫”这个在外国人眼中已经成为华国形象标签的文化名词。
这些年武侠题材的游戏虽然也有很多,但大多都是挂羊头卖狗肉的坑爹网游,都是纯粹的坑钱货,只是用了个武侠小说的名字,本质上和其他奇幻题材,魔幻题材,仙侠题材的坑钱网游并没有什么不同。
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