走出阿宾的少年工作室,李昂叹了口气。
阿宾的点子当然是一个好点子,但游戏的开发难度实在太大了,想要开发这样一个庞大的开放世界,即便是像素风游戏,少说也得组建上百人的开发团队才行。尤其是里面那一个个随时间进行的,互相关联的事件任务,想要开发出来,对技术的要求非常高,想要达到阿宾想要的那个效果非常的困难。
最保守的估计,想要把这款游戏做出来,少说也得投几千万进去,花上三四年的开发时间才行。
但现在的那些投资人,急功近利的很,这样一个高风险,高投入,投资周期长,回报预期低的项目,想让他们投资,简直是白日做梦。有这个钱,七,八款坑钱手游都做出来了,赚钱又稳妥又快,回报率又高,何必冒那个风险呢?
李昂虽然很想帮阿宾一把,但他能感受到,阿宾对于做游戏的心态有些不太对劲。甚至他的整个工作室都不太对劲!他明明已经聘请了两个员工,那为什么不和他们一起把游戏先做出来一点呢?花钱养那两个人,还亲自给他们买早饭,难道是请他们来打游戏的?
而且,虽然李昂能够感受到阿宾对于游戏的热爱,但是,同样的,李昂也能感受到他对于投资,对于资本的,那深深的渴望!
阿宾自己也知道这款游戏开发难度大,但他想的不是先做几款简单的游戏练练手,积累经验,积攒资本。他想的是一蹴而就,直接获得大笔投资去做这个大框架,大制作的游戏。
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