李昂想把《抗日奇侠传》打造成一款3a级的第一人称射击单机游戏,做到现在游戏界顶尖的那种水准,但这并不是那么容易的事情。
当年真实战场地图的还原,二战时枪械武器的参数,敌我双方的战略形势,战役的具体进行情况,主角在每场战役中扮演的角色,产生的影响,还有需要精雕细琢的人物对话配音,剧情cg,战斗时的敌方ai逻辑,交战时战场周边环境的变化,各种载具的交互使用……
这一个个的问题都需要李昂一一解决,即便有三阶人工智能生命体在手,有网络上渺如烟海的数据资料作为支撑,这款游戏也不是在短时间内就能完成的。
粗略的估算的话,整个开发过程也得花两三个月才行。
当然,如果没有人工智能帮忙,即便组建一个数百人的开发团队,大笔钱砸下去,花上两三年的时间,也是未必能把游戏做出来的。
之后的事情就按部就班了起来,白天的时候去企鹅公司谈合同,做技术支持,晚上的时候就自己一个人开发游戏。
经过整整五天艰苦卓绝的商业谈判,付出了近三十万的法律咨询费后,李昂的天昂公司终于和企鹅公司将所有关于《山海战》这款游戏的代理合同,合作合同,额外合同都签订了下来。
在第六天的时候,根据额外合同,企鹅公司也将预支的500万现金打到了李昂新开设的公司账户上。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)