崔部长介绍到:“我们即将制作的,是一款竞技游戏,具体来讲是,是一款未来科幻题材的,太空背景下的飞行器竞技游戏。”
“举个例子的话,就像是我们公司之前发布的那款《抗日奇侠传》的第零关,就是在这个背景下的,各种飞行器的竞速与战斗。和现在比较火的那款《创世战车》比较像,只是一个是战车,一个是飞行器,一个是核爆末世背景,一个是未来太空背景罢了。”
“当然,无论在画面,精细度,可玩性,紧张刺激程度上,我们现在即将接手的这款《星海征程》都要远超那款毛熊制作的《创世战车》。”
“那具体怎么制作呢?我们要负责些什么?”一个脑子比较清醒,反应比较快的瘦高个程序猿问道。
崔部长解释道:“我之前说了,现在游戏的专用引擎与大体框架枫叶过工作室那边已经完成了,我们接下来要做的就是游戏内容的填补。”
他展示了一下手上的u盘,道:“现在这款带有基本框架的游戏引擎就在这个u盘里,等等我就会帮大家按照这个引擎,并教大家如何运用这个引擎和其中自带的素材库来完成内容填补工作。”
他顿了顿,接着道:“不过在此之前,大家必须得先签一份保密协议。毕竟这里的内容以及涉及到公司的核心技术机密了,公司不得不谨慎一些。”
一张张的保密协议当场就发了下来。
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