最主要的两个问题解决完,接下来就是零零碎碎的小问题了。
比如说,“为什么身边一定会有个npc,让玩家一个人自己探索不行么?”。
这……当然是不行的!
毕竟不是所有人都是高玩,绝大多数的玩家都只是普通人罢了,剧本难度已经很高了,要是还让他们一个人闯荡,发生了有人打一百次都过不了关这种事情,岂不是很尴尬?
而且,人类从来都是群居动物,本能中就已经决定了,身边人越多,那胆子也会越大,并不是所有人都神经大条,勇敢无畏,在一片陌生的,危机四伏的环境中闯荡的,有一个npc在旁边引导协助,他们才会拥有足够的勇气去冒险。
最重要的,是游戏的主题,游戏的名字叫做《羞羞的大冒险》,如果没有npc,难道让玩家去和怪物们羞羞么?
什么叫羞羞呢?羞羞并不是直接就活塞运动,羞羞是一种比单纯的**更轻一些的感觉,似爱非爱,纯乎一心,十分玄妙。
玩家同npc协同作战的时候,冷兵器也好,热武器也罢,全都免不了会发生一定的肢体触碰,感受到一定的他人身体的感觉。
或许在激烈的战斗时无暇顾及这些,但时候回想起来,也是真真切切能记住那时感受的。
现在的年轻人不比从前,由于生活水平的提高,单身汉或者剩女盛行,很多人都习惯一个人过,毕竟在能工作养活自己的情况下,一个人的生活往往质量更高,更加的无拘无束,也更加的快活惬意。
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