接下来,就是《虚拟体育场》了。
这个游戏当然是要联网的,而且是多方位的联网。
首先是邀请式,也就是说,玩家可以直接邀请几位好友,进入他的体育项目场馆,和他一同进行该项运动。
毕竟很多运动都是有强烈对抗性的,就像打羽毛球,击败一个npc的成就感和击败一位活生生的玩家,那是完全不可同日而语的。
而且有些群体式的运动,比如篮球,足球,是需要很多人一起玩的,而系统提供的都是npc,智能其实极其有限,玩起来虽然影响不大,但玩家无法和他们聊天谈感情,只能发布一些命令建议之类。
在队员之间的默契程度上,能够感情交流的真人和npc当然也是决然不同的。
所以,玩家完全可以找寻一帮志同道合的朋友,和他们组成队伍,然后和其他人,或者npc们进行比赛,获得乐趣。
另一种联网方式则是公开式。
比如说有些玩家孤僻一点,现实中也没什么朋友,志同道合,一起做运动的更是一个也无,那这部分玩家该怎么找人一起玩呢?
那就需要一个开放式的场馆。
现在的《虚拟体育场》中,每一项运动都有它的私人场馆,玩家可以在里面接受教练员的培训,和其他npc一起做运动。
而在联网后,每一项运动则会增加一个巨大的公开场馆,里面有着一个又一个的场地,玩家可以选择自己喜欢的运动,前往这些公开场馆,和那些陌生的,但是志同道合,拥有同样兴趣的玩家一起,进行游戏,对抗也好,合作也罢。
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