绝地求生这类游戏,想要举办电竞比赛,绕不过两个问题。
其一是线下赛的场地,这一次的科隆绝地求生邀请赛,总共有18支队伍参加,总计72人,虽然场地方完美的安排了电脑各方面的配置,但难免弄得像是一个网吧一样。这是不可避免的问题,事实上,这一次比赛的场地,已经足够有氛围和环境了。
其二就是比赛的ob问题。
七十二个人一起比赛,ob想要变得和lol这种moba游戏完美播放所有的细节,基本不可能。
通常会出现这样的情况,有选手死了,ob还没反应过来,甚至从头到尾镜头都没给一个。
如果不是左下角的提示,解说甚至都不知道,已经有选手阵亡了。
如果ob业余一些的话,这个问题会更加的暴露出来!
毕竟绝地求生这类枪战游戏,如果是solo赛的话,胜负会在一瞬间决定,通常不会拖延太长的时间。
比如第一场的单排solo赛,苏叶儿记得,因为ob太差的关系,甚至没能给熊猫的功夫熊猫队四个成员一个镜头,莫名其妙就全都死了。
虽然一方面也是功夫熊猫队在半决赛圈之前,就早早死掉的缘故,但一个镜头都没能给到,也实在是太惨了。
如果不是时刻关注左下角的死亡播报,熊猫的解说,甚至都不知道功夫熊猫的几个队员,都已经死了……
简直惨不忍睹!
因为ob的缘故,就观赏性上面,和lol相比,还是有着不少的差距。
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