【技能攻击力与精神相关,与技能等级无直接关系。技能等级只能通过技能点,或者特殊学习方式来提升。每次技能等级提升,都会有显著效果。技能点每5级获得一个,此外,通过特殊技能任务,可获得额外技能点。】
“那魔力和精神有关系吗?我加属性点,魔力会不会增加?”
【没有关系。魔力是身体能量储备,精神是精神力大小。魔力只能通过属性点提升。】
洛塔瞅了瞅,之前升级的属性点,是可以分配到生命,体力,魔力上,来直接硬性提升三围。
这下子,洛塔犯难了。
他有些迷茫,以后属性点如何加。
“我这体型,战士肉搏肯定不合适。以后肯定偏重偷袭和魔法。那么属性点就主要分配给魔力,敏捷,精神三者上。但是三者间如何加点才能让利益最大化?”
洛塔感觉自己强迫症犯了,游戏里加点一直是让他头疼的问题。
以前不会可以上网查资料,仔细比对,但是现在,他可没有能参照的加点攻略。询问系统,系统没有给出加点攻略。
“暂时先1:1:1分配,以后看情况调整。”
纠结了好久,洛塔最后决定如此分配。把两个属性点,一个加在魔力上,一个加在精神上。
随后,他又看向了技能。想看看技能点对技能提升有多大影响。
首先是暗影斗篷,1级斗篷50%的隐形程度,而2级暗影斗篷可以做到100%的完全光学隐形。
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