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在sao的游戏世界当中,有一个核心的设定。
这个游戏不存在魔法,也就是必中的远程攻击方式,有的只是通过sao当中通过捕捉体感数据发动名为剑技能力的特殊系统。
原理上是摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧,造成的的伤害也是远远高于普通的平砍,穿刺等攻击。
虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准确度无法相提并论,但是这种作为由系统补正实现的制式攻击动作,也有着些许的不足,比如能够被敌人提前预判,还有就是带来僵直的状态,高玩能够利用僵直状态反而造成连续攻击,也就是玩时间差,但是这一点似乎对于部分特殊人群来说,并没有意义……
“噗嗤”身体微侧躲过野猪冲锋的同时,锋锐的刀尖径直的插入它的眼珠当中,仅剩的四分之一的血条在这次的暴击下直接清空,化作多边形的数据粒子消失不见。
与此同时在安意身上出现升级的特效。
“可以享受剑技的威力加成,但是不能够享受系统的补正效果啊,不过同样的,我们也不会受到僵直这样的状态。”安意划着自己的游戏窗口,喃喃道,同时将一套新的装备拖拉到人物下的小格子中。
他现在的等级是lv.5,一身的装备也不再是最初初始装备,而是一套不同于重甲,牺牲了一定防御力的同时换来了轻巧的,穿戴等级为lv.5的野猪皮甲,作为一套套装,它也能提供一定的str和vit的加成。
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