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离开了森林区域、泥沼区域,那些之前常见的怪物已经基本上看不见,比如说野猪,野狼,蠕虫,黄蜂这些怪物都不复存在。
山地、遗迹、低谷,在这片区域里刷新的是全新的怪物,首先出现的是不死族怪物,最低等的骷髅兵。
这些lv.8~9的怪物,str(力量)和dex(命中)比较高,并且因为是不死族不会受到魅惑等负面buff影响,但相对的作为骷髅防御力会会低很多。
难道是因为骨质疏松?
这类怪物比较受安意钟爱,因为容易打出暴击,对准颅骨或者脊椎骨,因为动作缓慢,可以轻易的击中要害然后打出暴击伤害,对于高敏高攻并且有着直感的安意来说,骷髅兵简直是良心经验包,虽然附带伤害加深的攻击buff,但是如果无法命中,那么也就毫无意义,高攻击和命中,但是低敏捷且脆皮的怪物是安意最钟爱的野怪了。
先手一个愤怒火花,然后再接上一记重击,最后用试炼之剑普通攻击直接贯穿头部,单个的骷髅兵直接秒杀,就算是被多只围攻,只要不超过5只,那充满破绽与漏洞的攻击和防御,完全没法伤害到安意,只会被不停的削掉血条,最终沦为他的一堆柯尔和经验值。
除了骷髅兵之外还新出现的野怪是毒蝎和巨蛙这些隐匿在遗迹和低谷的怪物,值得一提的是,在那些阴暗的遗迹里骷髅兵和毒蝎的挑战等级明显提升,虽然还达不到精英怪的范畴,但对于普通玩家也算是棘手的存在。
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