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贝优妮塔,动作游戏《猎天使魔女》系列的主人公,同时也是一位魔女。
由于《鬼泣》系列与《猎天使魔女》系列创造者是同一个工作室,两款游戏之间也有着一些微妙的隐藏彩蛋,当它们只是游戏时,这些彩蛋仅仅是创作者的恶趣味体现而已,但当成了真正的世界时,这些却成了两者联系的纽带。
《猎天使魔女》系列的世界观,与《鬼泣》相似却也不同,在《猎天使魔女》的世界观中,界原本是统一的,但是经过世界末日善恶大战之后世界分裂成了三个部分,人间、魔界与天界,此外还有一种名为炼狱的空间夹在三者之间,其设定是与人间平行且互不干涉的一处空间。
听起来似乎很耳熟,因为在鬼泣:dmc续作里,存在着名为灵薄狱的空间,设定上几乎一模一样。
安意也曾经遇到过这种空间,但丁告诉他是这个世界对于“不良状态”的潜意识反应表现,就好像人体对于病毒之类的东西做出的本能应对,如果某处地方出现高浓度的魔力区域,例如大规模的异界生物入侵,或者是强大敌人之间的战斗,都会引起世界本身的反击,以灵薄狱的形式,将这片区域放逐出世界之外,直到魔力浓度趋于正常,这也是防止像但丁这类强大到过分的存在战斗时的安全措施。
在《猎天使魔女》的设定里,存在着一位名为aesir(阿萨)的混沌之神,虽说是以混沌之名,但实际上是管理着人界的神明,因为对人类的愚昧本性感到失望,将“世界之眼”一分为二赠送给人类,自身也分为善恶两面,其中善面一直跟随着贝优妮塔作为她的伙伴,如果安意没猜错的话,他曾经在命运城堡里碰见的那只奇怪的松鼠,应该就是善面的洛基了,这么说来,那时就差点和贝优妮塔相遇了来着。
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