现阶段除了封系以外,其他职业基本不会加敏捷,即使是封系玩家,也很少有以后大行于世的3敏以上的极限加点。
以w形排列队员的鸟翔阵,所有队员都增加20%的速度,与其他阵法的克制是:克制地载阵10%,克制虎翼阵10%,克制普通阵5%,克制龙飞阵5%;被风扬阵克10%,被云垂阵克10%,被蛇阵克5%。这里所说的克制是指伤害效果,克制时受到对方物理或法术伤害会减少,被克时反之。
在大多数的pk中,鸟阵是出现率最高的阵法,主要原因就是速度。两个实力均等的玩家,败的一方往往是因为速度低于对手,被对方先发制人。同样实力较弱的若想赢过强者,考虑以速度制胜,往往也是最佳的选择。
当然,我不是因为要以弱胜强,而是抱着雷厉风行,快速灭掉对手的想法,以现在自己队伍的绝对优势,多点多杀多拿积分。所以选择了鸟阵。
随后点了十来只队伍都是50+的队伍,自己的队伍以一回合的神速很效率的清着对手。
妮子:你们怎么样,我这面在打第13个单人,刚刚还打了一只刚50级的队伍,嘻嘻。
叛逆小黑:加油,记得躲着点拿60级武器的队伍,我在清人,现在人太多了,不好点60级的队伍。
妮子:嗯,我会注意的。
......
幸好现在是梦幻前期,还没有人意识到拖时间的重要性。由于没有在比武场待够30分钟,出去之后除了能得到金钱和一点积分之外,是得不到经验的;而经验对玩家的重要性不言而喻了。为了经验就会慢慢的有很多单人互点拖时间了,到了更后面更是常常单人比队伍多了,真是让人哭笑不得。
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