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答读者问。

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首先感谢“htsdzyx”大大提出的宝贵建议~

这位读者大大说的东西我也都知道,在开书之前,我也去查过很多暗黑的历史资料,但是我发现一个问题,如果完全照着暗黑的官方小说那样写,所有职业都来自训练与传承,那这本书就很有点难得写了。

首先暗黑1和暗黑2中都是那种有一个或多个主角的线性故事,如果我按着暴雪设定的故事情节来写,那本书的主角又将如何插入故事中呢。

如果我将本书主角着重描写,那么原故事的主角注定将因突出程度不够而最终被淡化,最后还是会变成本书主角一个人单刷地狱的无聊旅程。

而且,以虫群的能力,原故事的主角在打到地狱之后对本书主角的帮助会有多大呢?

又会体现在哪些方面呢?

而如果我直接以原故事的主角或主角之一带入描写,那且不提抄袭侵权等问题,娱乐性又将如何展开呢?

在一个就是篇幅问题,如果和原著一样直接作为一个线性故事展开,那么注定游戏中出现的场景每一个都只是匆匆一瞥,因为线性故事拥有一个主要目的,在原著中这个目的就是帮助人类抵抗地狱的入侵。

而且这将是最终也是唯一的目的,如果按照这样写,篇幅注定是长不了的,也同样无法拓展出足够的娱乐性。

所以综上所述,我最终抛弃了采用暴雪设定的原著剧情,而采用了更加游戏化,也更加能够展开剧情的模式来写作,这样写也能充分激发各种创新剧情和与原著不同的东西,既能淡化必然会存在的侵权问题,又能让读者们看到新的,更有意思的东西。

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