在巨熊之王变成骷髅熊精之后,罗风并没有继续去熊谷引怪,一来是因为经过这次打巨熊之王被挂掉,爆了魔力弓,让他对游戏有了新的想法,要好好考虑一下接下来怎么玩。二来《天下》这个游戏有个不一样设定,族群类的boss挂了之后,系统并不刷新,要从族群中重新选一个出来,也就是说巨熊之王挂了以后,巨熊一族在一段时间的之内要处于无政府状态了,直到新的巨熊之王从熊群中产生。而以罗风现在的等级,杀一般的巨熊已经很难升级了,没有巨熊之王很难再升级了,所以干脆等到把问题想明白了再去练级。
而现在的问题有几个,其中之一就是《天下》的内测到底是怎么回事。在罗风看来,《天下》的内测并不象其他的游戏那样只是走个形式,解决一些系统的小bug,然后触发了系统规定的任务就结束,而是真真正正的在完善系统。这一点只从罗风自身的际遇就可以看出来,从一开始的高等级,但升级却有种种限制,到给出升级利器,却又让它被爆掉,无一不说明系统在一步步的调整。
虽然游戏的初期看起来有这样那样的不完善,甚至比很多成熟的网络游戏差很远,比如说罗风的等级,绝对比任何的幸运帐号还要牛x,很明显就是个bug,但系统有一个其他游戏无可比拟的优势,就是在游戏进行的过程中不断的进行自我调整,而且都是合理合规地调整,而不是象其他游戏那样又是发系统公告啊,又是暂停游戏啊或者干脆由gm粗暴地干涉。就象这次,即使系统是想要爆掉罗风的装备,其间也给过罗风几次让他机会逃跑,只是罗风自己没有抓住而已,所以对于魔力弓被爆掉,罗风并没有抱怨系统。对于一个这样不断自我成熟的游戏,罗风觉得是很有希望的,玩家也会有继续玩下去的动力。
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