d、我是mt(稀有特效):被动减伤10%,本减伤效果具有权威性,可突破极值。
e、血海无涯(稀有特效):被动增加30%生命值上限。
f、五秒,我只要五秒(稀有特效):非战斗状态,每秒回复20%生命值上限的生命值。
g、刺猬也疯狂(稀有特效):受到伤害时(包含远程伤害及技能伤害),可将伤害的20%反弹给施法者,反弹伤害为真实伤害。
四条稀有特效,每一条,都非常给力,让黄泉,有些无法取舍。
“被动减伤10%,看起来效果并不是很强!”
“可是,这个权威性和突破极值是什么意思?”
“难道说,这减伤的幅度,也是有上限的,不能叠加到100%?”
“唔,是了,若是叠加到100%,那岂不就是无敌了?”
“这么看的话,这个10%的含金量很高啊!”
可惜。
黄泉现在手中的资料实在是太少了,虽然他根据这个“我是mt”的特效推算出了减伤效果有上限,却根本就无法推算出其上限是多少。
也却如他推算的一样,这减伤效果,确实有上限,体者职业体系中,满阶位加能量值满值,将触发最强防御大师效果,可以直接减伤40%,再加上盾牌格挡触发带来的50%减伤,这可就是90%了,这极值,也正是90%。
也就是说,如果一个体者身上佩戴多件具有减伤效果的装备,就算再怎么触发防御大师以及格挡,最高的减伤效果,也就只能是90%,不可能超越这个极限。
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