毫无悬念。
愤怒的人族玩家,将魔族主城砸了个稀巴烂,结束了这第三轮的血战黄沙。
还是老规矩。
功勋值依旧没有兑换。
第四轮,由于随机的原因,三大势力的主城坐标再一次转换,又变成了魔族攻击人族,人族攻击神族,神族攻击魔族的布局。
已经刷了三轮了。
早就清楚了人族是个什么德行。
于是。
理所当然的。
原本应该是三族混战的血战黄沙活动,走上了歧路。
神族,倾巢而出,丝毫不顾自己老巢,向着魔族攻了过去。
同样,魔族也不再妄想着去攻击人族,狂刷木材副本,坐等神族前来送死。
双方都不敢招惹人族了,只能你来我往的互刷一点儿可怜的功勋。
这感觉。
就好像是两个熊孩子,正在拼命的抢夺一根棒棒糖,结果,一个大人走过来,啪啪两巴掌,将这两个熊孩子全都扇晕了,鸟都不鸟那根廉价的棒棒糖,直接把这俩熊孩子卖到了黑煤窑,狂赚一波。
就是如此。
神族和魔族玩家,辛辛苦苦赚那一点点副本功勋、赚那一点点人头功勋,人族倒好,狂赚灭城功勋、狂赚活动胜利功勋,这待遇,简直是一个天上一个地下。
其实,这活动,本不该如此的。
血战黄沙,攻守兼备,这活动,本就应该攻守兼备的。
可是,却偏偏出了黄泉这么个变态,以一人一力,愣是守着主城不失,解放了所有人族玩家的攻击力。
不光是防守,进攻的时候,一面噬魂战旗,简直就是战争神器,打压的神魔两族抬不起头来。
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