虽然跑动的速度稍微慢了点,但是洞穴巨人的反击速度却一点都不慢,言虎挥斧砍到的同时洞穴巨人也是狠狠的将狼牙棒砸向了言虎。可在言虎的攻击斩到洞穴人身上之前,陈若初所释放的破甲诅咒却先一步落在了洞穴人的身上……
陈若初破甲诅咒附加的伤害,每个英雄等级额外增加3点,但每3级的时候提升的数值却是4点,即三级合计增加10点伤害。所以,现在战斗等级已经5级的陈若初轻松的一击,就让洞穴巨人被防御-3、生命-23。
洞穴巨人有了个攻击停顿,这是因为英雄世界的怪物都有个仇恨值的设定,仇恨值简单来说就是谁打它它恨谁,打的越重恨的越深……
在仇恨值设定的同时还有威胁值的设定,boss级的怪物们在和玩家对阵的时候,会对玩家们对它的威胁大小做出评估的。这些用混沌运算方式计算出来的威胁值会被导入某些复杂的计算公式内,计算出最终攻击排序后boss们才会根据排序发动攻击――
仇恨值加威胁值,才是最终影响boss级怪物出手的最关键两个因素。
陈若初的破甲诅咒攻击效果,使洞穴巨人对陈若初的仇恨值和威胁值计算结果,显然已经被认定为是最优先消灭级别。
但是,因为言虎挡在洞穴巨人面前寸土不让,还挥着斧子砍了过来的缘故,洞穴巨人只能再次进行了判定,然后重新将首要攻击目标锁定到了言虎身上。这连续的运算,自然让洞穴巨人这样的小boss,略微产生了个0.1秒不到攻击停顿。
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