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第三十章 不按套路出牌的枪手

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“哼!”韩威冷哼一声,马上就要冲口而出的脏话咽回了肚子里。

对付这种在游戏里走了“狗屎运”一时得志的人,韩威认为,最好的办法就是,干脆利落的弄死,然后再踩上几脚,到时想怎么嘲讽都可以随自己的心意。

并不是韩威过于自信,抛开职业选手、业余玩家之类的因素不谈,射手系内战中,机械师是玩家之中公认的第一位。

弓手分支的“元素射手”和“狙击手”以长、弓长枪为主,攻击范围最远,射速最低,柔和法术和陷阱技能可以造成大量的伤害。

枪手分支的“猎魔人”和“游侠”,武器专精为手枪或手弩,射速快,范围中等,移动灵活但自身脆弱。

技师分支的“机械师”和“爆破专家”则绑定特殊武器工具箱和弹药箱,因此只能使用单手枪械,普通攻击伤害低,范围小,但战斗方式多变,机械师防御强悍,爆破专家伤害爆表。

机械师职业可近可远,由于机械类攻击飞行速度慢,且弹道明显,是优势也是比较大的破绽。

因此玩家中间普遍认同的一点是,在射手系内战时,机械师一般都会选择近身战斗,通过缩短距离造成出其不意的机械打击效果。再加上“重型护甲专精”,防御远远高过其他枪手,手持客串盾牌的工具箱,与爆破专家胜负各半,面对其他射手则无往不利。

游戏新开不久,抛除操作因素在外,这已经成了玩家眼中的基本套路。

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