其实这个道理很简单,因为在其他战区看来,中国战区的玩家人数太多了,是全世界各个战区里玩家人数最多的战区。
要知道,即使是现实世界里,人数超过十亿的印度在英雄里,玩家总数也不到中国战区的一半,甚至勉强才达到了中国战区玩家总数的三分之一!
因此,其他战区都不想中国战区强大起来,他们都害怕等中国战区强大起来之后,会进犯他们,因此才率先联手对付中国战区!
被印度战区和东南亚各国战区进攻之后,中国区的各个势力都开始传令让支援朝鲜韩国战区的玩家迅速赶回。但是,事情并不顺利,因为支援过去的玩家被北美战区和日本战区的人给拖住了。
在他们被北美战区和日本战区拖住之后,就立即向当时的朝鲜韩国战区求援,希望朝鲜韩国战区玩家能帮助他们抵抗北美战区和日本战区的玩家,好让他们赶回中国战区。
但是,朝鲜韩国战区以北美战区和日本战区在进攻他们为由,推脱了中国玩家的支援请求。这个理由很荒谬,因为当时的北美战区和日本战区玩家都在尽力的拖住中国战区玩家,哪儿来的人在进攻他们?
但是,无论中国战区玩家怎么抱怨,怎么谩骂,朝鲜韩国战区就是不支援,就是死守他们的城市。于是,因为主力被拖在了朝鲜韩国战区,国内玩家即使是奋力抵抗,但是依旧不敌印度战区和东南亚各国战区的联手。
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