力量则是彻底决定一个人物理攻击力的选项。
1点力量能增加各个职业4-6点物理攻击力,这个攻击力加的是物理攻击力的上下限,不存在偏加的情况。
此外,力量还决定了玩家的背包负重。力量越高,随身空间所能携带的东西也就越多。
超过自身负重,玩家会陷入轻度残废状态,移动速度下降30%,这个状态会随着负重的增加而增加,直到下降100%走不动路为止。
最后就是智慧属性,1点智慧增加4-6点魔法攻击力,对于法系职业,一点智慧还能增加两点法力值。
魔法攻击力和物理攻击力不同,魔法攻击力没有上下限的区分,只有一个固定的数值。
这也就决定了,法师们的输出无疑是这个游戏里面最为稳定的。
而这些数值,在玩家一转二转之后还有有所变化,比如魔攻系的弓箭手,到那时转职成功会修改每一点属性的附加。
……
【雨落:lv1】
【职业:无】
【生命值:40】
【法力值:128】
【体力:5】
【精神:9】
【敏捷:4】
【力量:6】
【智慧:10】
【魅力:7】【幸运:8】
【装备:无】
【自由属性点:10】
……
呃?有些惊异,怪不得系统说自己适合选法系职业,自己的精神和智慧竟然这么高!
智慧直接满值,精神也只是差了一点而已,如此极品的属性自己要是还去选物理职业,那肯定是脑抽了!
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