看到久违的出租房灰白墙壁,感受着肠胃内有些强烈的饥饿感,周鸣赶紧从衣柜里拿了几包干脆面出来,就着凉水狼吞虎咽起来。
《模拟人生》系统的游戏时间与外界时间流速并不一致,因为玩家不能中途退出游戏,所以游戏中渡过了20年,相当于外界过去了一天。
好在系统能够提供宿主机体休眠功能,休眠期间,玩家各项生理机能消耗降到最低,一般地,只要玩家一次性在游戏里待的时间不超过一百年,依靠宿主机体休眠功能,两三天的游戏体验只是感觉有点口渴和饥饿而已。
如果玩家实在逆天,在游戏里的时间超过机体休眠功能的最大限制,为保证宿主身体健康,系统将强行终止游戏,将玩家拉回现实。
……
吃完三袋干脆面,周鸣坐在床边,对着脑海中的系统面板,思索着下一步的对策。
老实说,周鸣觉得,他已经玩的三把游戏中,除了前面两局悲惨点,第三局的发展还是可以的,夫妻恩爱、儿孙满堂、寿终正寝,中间也有过一点波折,常年劳碌不得半刻清闲,但结局,他还是挺满意的。
这也算是大多数普通人能接受的结局了。
可,看着c级的游戏评价以及一共246个成就点的收获,周鸣知道,如果在游戏里他甘做一个普通人,老实本分地去渡过一生的话,最多最多,成就点也不会超过三百多少,不可能有太大的提升空间。
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