“农场已完成。”
方欢眼前弹出操作界面,就像以上帝视角玩游戏一样,可以清楚的看到基地的模样,农场建造完毕后,人口上限提升,看了看资源列表,还有330金以及100水晶,训练了3个农民,继续指挥一个农民建造农场。
方欢这时也盯上了一组野怪。
【狗头人苦力】
等级:1
生命值:275
攻击:9-11(种类:近战、目标:对地、范围:3 、攻击速度:一般)
护甲:0 (种类:中甲、移动速度:一般)
【狗头人监工】
等级:2
生命值:370
攻击:12-14(种类:近战、目标:对地、范围:3 攻击速度:快)
护甲:2 (种类:重甲、移动速度:一般)
两只狗头人苦力,一个狗头人监工,典型的211怪物组合。
在野怪警戒范围之外,方欢犹豫是否施放他唯一的技能共生,想了片刻还是放弃了。
共生是连接三个目标,三个目标无论是谁受到攻击,都只承受60%的伤害,另外40%伤害由剩下的两个单位承担,可以对自己使用,也能对敌人使用。
对自己使用就相当于有40%的减伤,看似美好,其实不然,方欢目前的属性太低,血还不到200点,就算有减伤,他也不可能硬扛敌人的输出,再者他有自信,不会让这种低级怪摸到自己一下。
如果全对敌人使用,虽然有40%的伤害转化为无视防御的混沌伤害,其实根本没毛用,在伤害转换前,也是要计算被攻击的目标防御的,得出总伤害结果后,才会按比例分担伤害,并没有增加伤害的结果,当然,攻击护甲最低的目标,也能变相增加伤害,但以目前的面板属性,增加的伤害十分有限。
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