两个字,很惨,三个字,非常惨。
这个大家应该也都猜到了,收订比简直惨不忍睹,我甚至在想,收藏去掉一半的话,还能接受,现在这样子,真的有点扎心。
快赶上创世的收订比了,心态差点稳不住。
哎,平稳气场控制一下。
首订不到500,之前心理预期至少500,结果还是差了一截,很难受。
担心作者心态会崩的童鞋也不用担心,虽然现在很惨,但还保留希望,接下来会保持更新,调整心态。
话说回来,这应该是茶猫最后一本游戏文了,很想好好做个收尾,但无论这本书成绩如何,下一本,都不会选游戏了...
这里解释下,也算作者总结出来的经验了。
很多像茶猫这样的新人作者,都不喜欢玩套路,套路懂吧?就是那些大火的书,装b打脸走一套,再加上一些自己的创意金手指,就是一本火书,哪怕不大火,也能维持温饱线,看作者个人天赋。
但新人呢,总不喜欢套路,想要来点新意,结果只会扑的更惨,不是说创新不好,而是我还不配...
单纯的创意无法支撑整个故事,反倒不如一套装b打脸来的简单粗暴,这个道理在上本书结束后就想明白的,结果还不肯低头,结果就是这本书的高开低走,落得个凄凄惨惨。
作者虽然懂,却总是局限于游戏的条条框框,忍不住扔出各种设定、规则,前期几乎把所有心思都花费在了游戏设定和玩法上,这种感觉就像是做一个游戏的策划一样,考虑方方面面,唯独忽略了剧情的重要性!
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