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第465章 貂蝉肥了,可以宰了。

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“别得意。”

无奈,目前献祭流还得不到任何针对,只能靠开局借助着雅典娜送出的人头,第一时间彻底打垮敌方,否则一旦被献祭流一方的队友收割,那么经济很有可能就反超,因为不知道对面会不会用雅典娜,最好的可以100%避免遇到献祭流雅典娜的方法,就是直接把雅典娜ban掉了,这样眼不见心不烦。

还有一种方法就是,天美也知道了这种恶心的献祭流打法,然后对雅典娜做出相应的削弱,比如在敌方防御塔都存在的情况下,雅典娜直接上高地时,会被防御塔或者水晶一击必杀,这样就可以避免雅典娜的献祭流打法。

但目前献祭流这个问题还在进一步处理中,能玩的时候,尽量玩玩,当然目前献祭流虽然火,但更多会演变成送死流,聪明的玩家会搞个张良跟东皇太一,一旦雅典娜上高地,立马控住,让防御塔砸死。

但这治标不治本,毕竟献祭流的雅典娜就是因为越死越不值钱,所以才不怕死那么多次,八次时候死一次才20金币一个人头,食之无味,但又不能放任,随时都需要一个或者两个人顶着雅典娜。

随着这个套路的火热,这个套路也被众多主播以及玩家争相模仿,总而言之,献祭流的雅典娜也不是那么容易玩的。还是有一定的难度的。

有些玩家觉得很不错,也有些玩家觉得“所谓的献祭流说白就是高端点儿的演员”比如大表哥就是,可能因为技术不过关,没有真正掌握献祭流的精髓,在前天的直播中,他硬是将“献祭”玩成了“送死”,引起了众多网友的争议,也开始反思这个套路到底能不能玩,“献祭流”和“送死流”到底有什么区别?这个套路必须吃透兵线刷新的时间段,还需要意识和手速,毕竟你是去断兵线偷野发育,玩的就是运气和刺激,送死主要是去给队友探视野,保证自己打野以及队友的安全,让打野有充分的时间和空间去反蓝反野,也就是说故意去往对面身上蹭,保证自家视野,从侧面看也能给予一定的经济优势和缓解一定的压力。如果你玩不好,那就是另外一个层面的送死。

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