“再来再来。。”
晓雨还没过够隐,拉着陈旭他们继续一局。
全新的玩法,百人团战,躲避沙尘暴,对抗“湮灭之眼”获得胜利,听上去好像是很刺激的样子,噱头十足,可是几局下来,陈旭发现并非想象中的那么热烈,好像这个模式太简单了。
相信玩过边境突围模式的玩家,大都会觉得这个模式太简单了,很多玩家纷纷在微博上秀出自己突围成功的截图,甚至有些玩家认为其余的99名对手都是电脑。
目前已经有不少玩家表示第一把就得了第一,陈旭他们第一次个人第一把也一样突围成功,其实第一把游戏是为了让大家熟悉游戏规则,因此很有可能确实有很多人机的存在,在玩的次数多了之后,难度就会提升,就不容易“吃鸡”了。
当陈旭看到边境有攻坚段位介绍也焕然大悟,这其实应该和打排位是一个道理,边境突围有初阶,中阶,高阶,在开始时候打初阶就相当于王者峡谷排位的青铜分段,当然觉得容易了。
毕竟是百人大混战,刚开始不可能全部是玩家,前期起码**成都是机器人,慢慢打上高阶,把边境突围等级段位提升了,碰到的对手也厉害了,游戏难度自然就上来了,你会发现,怎么又死了。。
第二天。
玩过边境突围模式的玩家,普遍反映游戏体验可以优化的更好,感觉走路都卡顿,晓雨跟甄子炎也有这种感觉,因为陈旭他们玩了一天也就没有玩了,尤其是在路过草丛的时候,卡顿非常严重,平常游戏都是60帧,在走进草丛有时候会掉到四五十帧,这点是真的很伤,再者就是大部分玩家表示游戏声音很小,听不到英雄的声音,等等各种问题。
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