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第662章 来啊,互相伤害啊!

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“哇,太强啦,超强位移超高伤害,又是一个人头。。”

死神降临,司马懿化身死神,在短暂的蓄力后向指定地点冲击,造成700/875/1050(100%法术加成)点法术伤害,并且会对冲击路径触碰的敌人造成50%伤害。

“我勒了个去,这英雄不会才是峡谷最强刺客吧?”

司马懿的大招司马懿死神降临,宛如一团黑影,完美契合了刺客的终极奥义。

一技能平a,二级能沉默再a,大招可收割残血可跑路,这也太牛叉了吧。

“牛叉个锤子,除非你是确定了收割的目标你能保证一击必杀,否则收割不到你就gg,你没注意到这个英雄没有什么保命技能吗?而且大招是有一个很长的前摇的,只能大招进去,只砍快速的三刀的伤害。”穆小月一边分析司马懿这个英雄,一边鄙视甄子炎。

确实,司马懿的难点实际上是在于更多的是它的一个进场时机,属于一个收割型英雄,这个时候就要保证你这一波进场一定要能收到人。

我们有玩司马懿的兄弟应该都知道,任何的战士实际上都是吊着打司马懿的,但是司马懿对脆皮的威胁就非常的大,那这个时候你就需要考虑我们的进场时机,还有就是进场之后我们该如何找准自己的位置去切到我们该切的目标。

司马懿的能量是比较简单的,首先在前中期的时候你2技能一开一定要回到这个圈中回复能量,然后一技能前期最好不要乱放。

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