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第两百九十章 打开新世界的大门

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恶魔之影lv1:融合深渊力量后的强大能力,拥有着将灵魂拖入深渊的可怕力量。

当前存储灵魂数量:0(上限30)

首次释放技能时,获得深渊位面力量加持,下一次普通攻击命中时附加深渊之力,可造成10000%的物理攻击力伤害,深渊之力最大持续时间5秒,冷却时间45秒。

重复进行技能指令,消耗存储灵魂,恶魔之影降临!在范围内所有敌方目标身后降临一道恶魔之影,存储灵魂等量消耗,存储灵魂不足时,恶魔之影无法降临。

释放深渊之力时,所有恶魔之影将跟随进行一次攻击,造成50%深渊之力的伤害。

深渊之力威力大小受玩家影响;击杀敌方目标时,随机增加灵魂数量。

10000%的百分比单段伤害!而且是加持在极易掌握的普攻上!

击杀怪物后,存储灵魂,更可以作为群体攻击技能!

甚至将那一次普攻附带了威力效果!

伤害越高,威力肯定越强!

而且威力还会受到其他隐藏加成,比如攻击的姿势与力度,比如通过深渊晶石获得的力量属性增加。

这些,徐流已经是进行了实践。

“也许还有其他能影响威力的隐藏判定……”

系统仅是给出一句“威力大小受玩家影响”,判定非常模糊,需要玩家不断去探索。

而现在,徐流至少是探明了三点相关。

技能本身的伤害,和深渊之力类似的能带来真实强大感觉的特别永久属性加成以及释放时不同的施力姿势。

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