因为是国内第一场fpp职业赛事,所以,在开赛之前,解说们的首要任务便是给观众们普及fpp模式与tpp模式的不同之处。
自然而然,这个任务交给了刘磊。
“最核心的,视野信息的获取!第三视角,也就是tpp,可以全方位无死角,按住alt键类似于一个上帝视野!”
“而fpp,第一视角,获取视野信息不论是难度还是范围,都更难!”
刘磊正襟危坐,带着职业的微笑,
“举个例子!当我们位于掩体后,tpp可以直接获取视野信息,但fpp必须得出了掩体才能获取。我们都知道,绝地求生职业比赛中,所有的运营及战术,都必须依托于充足的信息情报为基础。而fpp模式中,信息情报因为更难获取,所以也更珍贵!”
“尤其是在遭遇战中,fpp模式对职业选手的反应力,枪法要求更高!同时,地形位置带来的优势也更重要,往往tpp模式中46开的局面,在fpp模式中变成37开,甚至28开!”
“基于这个原因!fpp中打架会更多,因为有些时候你不得不打,不打意味着优势地形被对方轻松占领,到最后自己还是个死!而大多数的小规模遭遇战的起因,往往是双方都在探出身位查看视野信息,然后转角遇到爱,确认过眼神!”
“那么也就是说,在fpp模式下,主要依托于视野信息情报生存的老阴b们,会不会因此销声匿迹?”嘟师傅笑了笑,替网友们问出最关心的问题之一。
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