正是因为黑星城的“地下竞技场”不设任何规则,才会使每一次的交战双方都会在对战前竭尽全力提升自己的实力,并且用所有可以使用的渠道来搜集对方的情报。
这种场上场下的明争暗斗相结合,实际上才构成了一场完整的“地下竞技”……由于交战双方对于彼此的战力预估往往有很大误差,导致场上的战斗常常极快,很可能在一两招之内便胜负分明……
而失败的那一方下场自然不会太好……轻则残废重伤、重则直接身死。
在黑星城,意外死亡实在是一件再正常不过的事情了。
而尽管两方竞技常常以一方身死为结局,但这却并非是一场竞技最为高潮的时刻……
接下来,胜者将会在场地上接受现场观众的“无规则挑战”!
没错,每一个参与观看地下竞技的观众,实际上都可以算作竞技者的“潜在对手”。
每个竞技者在对战开始,都会交出一份“竞技金”,而当一个人在对战中获得胜利之后,他将获得他自己、以及其对手的所有竞技金……
而当在场的某个观众主动成为胜利者的“挑战者”时,他也必须要交出一份“竞技金”,投入总的“竞技奖池”中,才能和胜利者交战……
然后,仍然是一对一的决斗,胜者将获得“竞技奖池”中的所有竞技金,败者自然是非死即残。
而在第二个胜利者决出之后,剩余的观众便又可以对胜者进行挑战,但第二位挑战者需要投入“竞技奖池”的竞技金将会翻倍,依此类推。
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