枪声意外的沉闷,可子弹仍有一定的杀伤力,只不过打偏了,擦着孙安的脑袋飞过去。
爆头这个说法是从fps游戏里来的,现实里,不论军警,在接受训练时都是要求瞄准躯干的,比头部更容易击中,而且同样致命,实战中打中脑袋的基本都是打偏的,只有狙击手在射杀挟持人质的绑匪时,因为瞄不到身子,才会刻意瞄准头部。
强哥也一样,游戏机挡住了孙安的身体,他只好朝着脑袋打,就这样打偏了。
像是听到了发令枪一样,在枪响的同时,孙安冲了出去,这次的奔行方式更加诡异,身体前倾,重心偏离到前方,只能靠双脚的奔行来维持平衡,像这样停下来的话肯定会摔倒,急停的话搞不好会飞出去。
游戏机与办公室平行,横在二人之间,沿着游戏机跑,跑到头就要转弯,转弯就得减速,强哥调转枪口对准游戏机的边缘,就等着孙安冲出来。
打不中脑袋,还打不中整个人吗?刚才是移动靶,孙安冲出来减速的那个瞬间就变成了固定靶,已经提前瞄准了,绝不会再失手。
孙安冲出来了,像只奔行的野兽,完全没有减速,猛的冲出来撞向墙壁,枪响,又是沉闷的声音,子弹从他身后飞过去。
冲到墙壁前方,孙安扑出去,双手在墙上一按、一撑,拧腰蹬地,改变方向,倒退着冲到了离办公室门最近的一排游戏机后面。
强哥再次调转枪口,瞄向了另一边的出口,这是最后一排游戏机,之间没有了障碍物,就算孙安再重复刚才的行动,他也有信心能打中。
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