不怕子弹,是因为麦克莱的等级比子弹更高,子弹打中她的身体,只会撞碎,伤不到她分毫;阿什让孙安别太用力,是因为麦克莱的身体比孙安的身体等级高,那么孙安用力,掰坏的只会是他自己的胳膊。
游戏里的等级压制不一定是真的压制,只要找到合适的方法,越级打怪也不是不可能,一些mmorpg游戏里的boss不显示等级,以骷髅标志代替,意思是比玩家高出很多级,一样被杀和屁滚尿流。
而麦克莱的等级压制就是真正的压制了,没有具体的数字,只高一级,但那一级是实实在在的,不可逾越的。
这个能力的强大之处就在于,能力范围内的所有物体等级都被打乱了,而除了麦克莱以外,没有人知道物体的等级情况;这个能力的平衡之处就在于,能力范围内的某种特定物体一定会被另一种物体压制,不存在最强的东西,就相当一条结果非常复杂的链子,有等级关系的两种物体,级高的压制级低的,级高的物体和另一种物体有等级关系,并处于低级的时候,又会被压制,而没有等级关系的两种物体和平时一样,该压制的压制、该被压的被压。
说起来很复杂,举例说明就简单些了,钻石可以划玻璃,可只要玻璃的等级比钻石高,钻石划上去不仅不会留下一丝痕迹,还可能会被磨损;铁锤可以砸碎钻石,可只要钻石的等级比铁锤高,铁锤敲上去反而会变碎,但是铁锤和玻璃之间没有等级关系,又可以轻易敲碎玻璃。
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