孙安突然停下,转过身来,又闭上了眼睛。
麦克莱微微一惊,反而没有急着攻击,而是绕了个小圈子,绕过墙角,这才冲向孙安。
二人都能感知对方,孙安听不懂魔语,稍微吃亏一点,只能感知到位置,麦克莱则可以感知到孙安的行动,如果集中注意力的话,就连他的表情变化都能感应到,稍占便宜。
【悔意】有时间限制,【碾压】没有,相对来说孙安更着急一些,不过麦克莱打得顺风顺水,绕着转角外围兜了个圈子,直接就朝孙安攻去。
孙安闭着眼睛,侧身躲过了麦克莱的一击,仰头躲过了麦克莱的一拳,后退一步躲过了麦克莱的膝顶,蹲下来躲过了麦克莱的指刺……
和之前并没有太大的区别,孙安一直在躲避,他也只能躲避,因为防御是必然被攻击压制的,不同的是二人不再追、逃,活动范围小了多,孙安也不再背对着麦克莱,直面她,甚至在战斗的过程中从袖子里抖出了一把茶刀拿在手上。
这明显就是要搞对攻的节奏。
麦克莱一会玩攻压防,一会玩防压攻,别人根本猜不出来她的花样,但是孙安可以。
三种升级能力结合在了一起,经验能让他避开错误的行动,déjà-vu能让他弥补临时犯下的错误,画面闪现则能让他拥有正确的攻击时机和动作,只要对方的攻击不是无形的,他就敢面对最强大的敌人。
麦克莱的攻击不是无形的,她指尖可以比炮弹还要有力,但还是得出手才有效。
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