《境界》的阶级分为:白板,黑铁,青铜,白银,黄金,暗金,王阶,灵阶,圣阶,神阶。技能,职业,装备,怪,材料,都按照这个阶级划分。
阶级设定:加成只是奖励,能通过本身就表示实力。
玩家到30级时会自动接到进阶任务,游戏里的怪,npc的阶级都是完成进阶任务后得来。进阶任务随机,因人而异。
0级:白板加成(npc寿命5年左右):无
30级:黑铁加成(10年左右):全属性+10;自由属性点+10;升级属性+100%(升级属性就是每升一级自然加的属性,阶级提升后,开始计算,天赋不算在内)
40级:青铜加成(15年左右):全属性+30,自由属性点+30,升级属性+300%(加成盖过上一阶)
50级:白银加成(20年左右):全属性+50,自由属性点+50,升级属性+500%
60级:黄金加成(30年左右):全属性+70,自由属性点+70,升级属性+700%
70级:暗金加成(40年左右):全属性+100,自由属性点+100,升级属性+1000%
100级:王阶加成(60年左右):全属性+150,自由属性点+150,升级属性+1500%,获得技能:威压(可以吓走比自己弱的怪(对智力低下的怪才有些,而对智慧生物来说则会造成负面影响),也是地位的象征)
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