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第230章 超维渲染

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万奕看着这个模型,在他看来,这个模型感觉已经非常的真实了,若是用三维来制作,最终的效果也就是这样子。

此时对于张维所说的,超维渲染到底是什么样的效果,还是非常的期待。

张维将肌肉男模型拖拽到超维渲染界面内,然后点击渲染按钮。

‘嗡...’

整台电脑‘嗡’的一下开始启动,就像超负荷运转出现的声音一样,所有性能瞬间爆发出来。

这台电脑是游戏部门为数不多的集成电脑,由五十个cup集成,还有十个显卡连接在一起,拥有非常强劲的性能。

不过即使这样,使用超维渲染后,这台电脑的配置依旧吃紧,所有的性能全部被调动起来,给这个模型进行渲染。

在渲染之下,这个模型表面的皮肤出现皱纹、毛孔、汗毛,在一些肌肉发达的部位,出现血管的纹路。

在头部上,长出浓密的头发,皮肤变得有光泽,眼中也出现神采,不再像之前那个毫无生机的瞳孔。

在整体皮肤之上,出现色差,就像一个真实的人类一样,不同的位置有不同的色差。

这个色差的出现,是四维制作特有的功能。在最开始的四维模型中,这个人物内部就是有血有肉,更夸张的是还有一颗可以跳动的心脏。

在渲染的时候,会根据四维内部制作的特性,让人类模型的表面出现一些差异,比如色差就是一个很明显的特点。

比如说这个模型的心脏跳动的非常有力,在渲染的时候,血管会变粗,在拥有肌肉的位置,血管会自动凸起,显露在皮肤之上。

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