木枕溪仰头看看艺术总监办公室的门牌,抬手叩门。
咚咚。
“请进。”
“总监,这是我的辞呈。”木枕溪目不斜视地走进去,将手里的辞职信放在对方桌子上。
总监闻言抬起头来,他戴一副黑框眼镜,镜片后的眼睛里闪过一丝明显的无奈:“一定要这么坚决吗?”他朝木枕溪努了努下巴,“坐。”
“坐就不坐了。”木枕溪微微一笑,“我东西都收拾好了,待会儿还得赶飞机。”
“赶飞机?”
“出去换换心情。”
“我可以给你放个长假,你休息够了再回来。”
木枕溪含笑不语。
总监看她半晌,知道无法挽留,摘下眼镜,疲惫地捏了捏鼻梁,长叹了口气,说:“行吧,我让财务把没有结清的工资打你卡上。”他摆手,“出去吧。”
木枕溪所在的公司是一家游戏公司,麻雀虽小却五脏俱全。
木枕溪是公司的主美之一,过硬的画工让她进来伊始就在美术部门的原画组崭露头角,运气也不错,第一年跟的项目反响颇好。坊间有句话,画得最好的游戏美术都不画画了,公司里公认画功了得,原画画得最快最好的“触手怪”木枕溪当了游戏编辑,第三年顺利升任主美。
今年是她在公司的第四年,带的项目大获成功,在玩家中深受好评,尤其是画风,她这个负责把控美术风格的主美自然项目奖金拿到手软。
整个项目组的人无不欢欣鼓舞,只有她心事重重。
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