每个从宠物店中购买的宠物初始忠心度都是60,勉强处在及格线上。宠物每死一次,降低忠心度5点,一旦忠心度下降到60点以下,就会出现主人不能很好指挥宠物的情况发生。忠心度30以下,甚至会有可能产生宠物直接逃离。
至于忠心度上升,只需要好好对待自己宠物,上升至80点并不是难事。不过再往上伸,就很是艰难了。据说忠心度越高,主人指挥起宠物也就越是得心应手,还有诸多细微好处。
杏仁饼mm的毛毛只不过是放在手中安抚呵护,到现在已经上升了10点忠心度,可见忠心度在低时容易上升的程度。
玩家平时可把宠物放在宠物空间,对敌时再将它招出。通心粉mm她们现在要带自己的宠物练级,必须得将宠物召唤出来,否则是得不到任何经验的。
几位小女生选择的练级对象是移动速度缓慢的树人,1级的宠物实在是弱不禁风,像通心粉mm的疾风鹰到现在连扇动翅膀飞行起来的基本能力都还没有,只有立在她的肩头。
树人行动缓慢,虽然护甲高血量多很是难缠,但至少在宠物安全方面有了一定保证。她们可不想刚刚得到了宠物,就送这些小家伙们重生复活一次,弄得忠心度下降。而且,宠物复活又和玩家复活不同,还得要去宠物店购买灵魂石才能将自己宠物复活----一块灵魂石售价10金币。
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